
以下圍繞“熱血傳奇倚天神器屬性加點”主題解決網友的困惑
武當:內功型門派。主修劍 加點方式:10-20級2神2氣 20級以后3神2氣或1血2神2氣(練級用)。 明教:外功型門派。主修刀 加點方式:10-20級2血2氣,20級... 主修劍 。
不要太注重了,60級沒什么錢的,80以后說吧,那時就好說了。有錢也有實力去刷了。52黃金戒指.55黃金仗.55黃金項鏈。其他單木裝。全套單木龜靈袍52龍。
羽靈+靈力和體質,力量照武器或者裝備+,敏捷不要!多的點你想怎么+就怎么+羽芒+敏捷和力量,練純敏羽芒只要+可以拿起武器的力量就行了!其它全部+敏捷!。
現在都是全體力了,攻擊沒用了,至于為什么全體力呢,主要就是血量跟屬性攻擊,當然也可以全身法,愛PK的人就是全身法,記住,千萬別加+力量,增加不了多少。
你幾級級啊!BB加點得看成長,你說的那種王屋山的 加血和外公或內功就OK了! 得看你是什么職業,你要是主打外,就就給寶寶加外攻(反之加內攻),血量加夠 。
刺客(刀鋒)是一個攻擊力一般但攻擊超快的角色,注重技巧的配合.下面分點解析刺客(刀鋒)的常見問題:①武器,既然是練刺客(刀鋒)就一定要用雙刀,不然就。
不是吧 收具體點 刺客(刀鋒)是一個攻擊力一般但攻擊超快的角色,注重技巧的配合.下面分點解析刺客(刀鋒)的常見問題:①武器,既然是練刺客(刀鋒)就一。
明教的成長值如下:1點力量=8.3+的外功,1點體力=56的血和5.7的外防,1點定力=20的藍和4.4的內防,1點身法=7.5的命中、3點的閃避和1/17的會心和會心防。
進而再客觀反映出“人”在社會當中所具有的地位屬性,以及與之相對應要求的“事物”,那么就可以直接具體化反映成為清晰明確的“人”與“事物”之間相聯關系。因。
有錢全力,沒錢全體。 目前PK全靠屬性攻擊,而且現在是人都打紅寶石,外防都很高,攻擊力的效果大打折扣。再說這個游戲已經很明顯,就是血多牛B。 命中。